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版本:v2.9.0

菜单

可以将应用程序菜单添加到 Wails 项目中。这可以通过定义一个 Menu 结构体并在 Menu 应用程序配置中设置它来实现,或者通过调用运行时方法 MenuSetApplicationMenu 来实现。

创建菜单的示例


app := NewApp()

AppMenu := menu.NewMenu()
FileMenu := AppMenu.AddSubmenu("File")
FileMenu.AddText("&Open", keys.CmdOrCtrl("o"), openFile)
FileMenu.AddSeparator()
FileMenu.AddText("Quit", keys.CmdOrCtrl("q"), func(_ *menu.CallbackData) {
runtime.Quit(app.ctx)
})

if runtime.GOOS == "darwin" {
AppMenu.Append(menu.EditMenu()) // on macos platform, we should append EditMenu to enable Cmd+C,Cmd+V,Cmd+Z... shortcut
}

err := wails.Run(&options.App{
Title: "Menus Demo",
Width: 800,
Height: 600,
Menu: AppMenu, // reference the menu above
Bind: []interface{}{
app,
},
)
// ...

也可以通过更新菜单结构体并调用 MenuUpdateApplicationMenu 来动态更新菜单。

上面的示例使用了辅助方法,但是也可以手动构建菜单结构体。

菜单是一个 MenuItem 集合

包:github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu
type Menu struct {
Items []*MenuItem
}

对于应用程序菜单,每个 MenuItem 代表一个单独的菜单,例如“编辑”。

提供了一个简单的辅助方法来构建菜单

包:github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu
func NewMenuFromItems(first *MenuItem, rest ...*MenuItem) *Menu

这使得代码的布局更像菜单,而无需在创建菜单项后手动添加它们。或者,您也可以直接创建菜单项并将它们手动添加到菜单中。

MenuItem 代表菜单中的一个项目。

包:github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu
// MenuItem represents a menu item contained in a menu
type MenuItem struct {
Label string
Role Role
Accelerator *keys.Accelerator
Type Type
Disabled bool
Hidden bool
Checked bool
SubMenu *Menu
Click Callback
}
字段类型备注
标签字符串菜单文本
加速键*keys.Accelerator此菜单项的键绑定
类型类型MenuItem 类型
禁用布尔值禁用菜单项
隐藏布尔值隐藏此菜单项
选中布尔值在项目中添加选中标记(复选框和单选按钮类型)
子菜单*菜单设置子菜单
点击回调菜单点击时的回调函数
角色字符串为该菜单项定义一个 角色。目前仅限 macOS。

加速键

加速键(有时称为键盘快捷键)定义了按键与菜单项之间的绑定。Wails 将加速键定义为按键与 修饰键 的组合。它们可以在 "github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys" 包中找到。

示例

包:github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys
    // Defines cmd+o on Mac and ctrl-o on Window/Linux
myShortcut := keys.CmdOrCtrl("o")

键是键盘上的任何单个字符,除了 +,它被定义为 plus。某些键无法用字符表示,因此有一些命名的字符可供使用

退格F1F16F31
TabF2F17F32
回车F3F18F33
EnterF4F19F34
EscF5F20F35
F6F21Num Lock
F7F22
F8F23
F9F24
空格F10F25
删除F11F36
HomeF12F37
EndF13F38
Page UpF14F39
Page DownF15F30

Wails 也支持使用与 Electron 相同的语法解析加速键。这对于在配置文件中存储加速键很有用。

示例

包:github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys
    // Defines cmd+o on Mac and ctrl-o on Window/Linux
myShortcut, err := keys.Parse("Ctrl+Option+A")

修饰键

以下修饰键是可能与加速键组合使用的键

包:github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys
const (
// CmdOrCtrlKey represents Command on Mac and Control on other platforms
CmdOrCtrlKey Modifier = "cmdorctrl"
// OptionOrAltKey represents Option on Mac and Alt on other platforms
OptionOrAltKey Modifier = "optionoralt"
// ShiftKey represents the shift key on all systems
ShiftKey Modifier = "shift"
// ControlKey represents the control key on all systems
ControlKey Modifier = "ctrl"
)

提供了一些辅助方法来使用修饰键创建加速键

包:github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys
func CmdOrCtrl(key string) *Accelerator
func OptionOrAlt(key string) *Accelerator
func Shift(key string) *Accelerator
func Control(key string) *Accelerator

可以使用 keys.Combo(key string, modifier1 Modifier, modifier2 Modifier, rest ...Modifier) 组合修饰键

包:github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu/keys
    // Defines "Ctrl+Option+A" on Mac and "Ctrl+Alt+A" on Window/Linux
myShortcut := keys.Combo("a", ControlKey, OptionOrAltKey)

类型

每个菜单项都必须有一个类型,并且有 5 种类型可用

包:github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu
const (
TextType Type = "Text"
SeparatorType Type = "Separator"
SubmenuType Type = "Submenu"
CheckboxType Type = "Checkbox"
RadioType Type = "Radio"
)

为了方便起见,提供了一些辅助方法来快速创建菜单项

包:github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu
func Text(label string, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem
func Separator() *MenuItem
func Radio(label string, selected bool, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem
func Checkbox(label string, checked bool, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem
func SubMenu(label string, menu *Menu) *Menu

您也可以通过使用“添加”辅助方法直接在菜单上创建菜单项

包:github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu
func (m *Menu) AddText(label string, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem
func (m *Menu) AddSeparator() *MenuItem
func (m *Menu) AddRadio(label string, selected bool, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem
func (m *Menu) AddCheckbox(label string, checked bool, accelerator *keys.Accelerator, click Callback) *MenuItem
func (m *Menu) AddSubMenu(label string, menu *Menu) *MenuI

关于单选按钮组的说明:单选按钮组定义为菜单中彼此相邻的多个单选按钮菜单项。这意味着您无需将项目分组在一起,因为它是自动的。但是,这也意味着您无法在彼此相邻的位置设置 2 个单选按钮组 - 它们之间必须存在非单选按钮的项目。

回调

每个菜单项都可能有一个回调,在单击该项目时执行

包:github.com/wailsapp/wails/v2/pkg/menu
type Callback func(*CallbackData)

type CallbackData struct {
MenuItem *MenuItem
}

该函数会获得一个 CallbackData 结构体,该结构体指示哪个菜单项触发了回调。这在使用可能共享回调的单选按钮组时很有用。

角色

角色

角色目前仅在 macOS 上受支持。

菜单项可能有一个角色,本质上是一个预定义的菜单项。我们目前支持以下角色

角色描述
AppMenuRole标准 macOS 应用程序菜单。可以使用 menu.AppMenu() 创建
EditMenuRole标准 macOS 编辑菜单。可以使用 menu.EditMenu() 创建